SAFITRI, EVA TRIANA (2025) STUDI KASUS PADA ANAK M MELALUI PEMBERIAN TERAPI BERMAIN PUZZLE UNTUK MENURUNKAN KECEMASAN HOSPITALISASI DI RST WIJAYAKUSUMA PURWOKERTO. D3 thesis, UNIVERSITAS HARAPAN BANGSA.
1. AWAL.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (861kB)
2. BAB I.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (284kB)
7. DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (274kB)
Abstract
Anak merupakan fase perkembangan yang dikenal sebagai masa kanak-kanak awal, yang
mencakup usia 3 hingga 6 tahun. Hospitalisasi merupakan perawatan yang dilakukan
dirumah sakit karena suatu alasan darurat yang mengharuskan anak untuk tinggal
dirumah sakit. Berdasarkan data yang didapatkan dari RST Wijayakusuma Purwokerto
pada bulan Juli 2024 ada 17 anak dari 20 anak yang mengalami hospitalisasi. Mengingat
banyaknya dampak dari kecemasan pada anak dalam menghadapi hospitalisasi, maka
diperlukan suatu media yang dapat mengungkapkan rasa cemasnya, salah satunya yaitu
dengan terapi bermain. Berdasarkan hasil observasi di RST Wijayakusuma Purwokerto,
terapi bermain telah diterapkan, namun pelaksanaannya masih terbatas dan belum
terstandarisasi secara optimal. Terapi puzzle bersifat menyenangkan bagi anak-anak.
Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menggambarkan asuhan keperawatan kecemasan
pada anak yang mengalami hospitalisasi dengan fokus implementasi pemberian terapi
bermain puzzle yang dilakukan 2 kali sehari dengan waktu 15-30 menit. Metode yang
digunakan yaitu dalam bentuk studi kasus yang dimulai dari pengkajian, diagnosa,
perencanaan, implementasi dan evaluasi keperawatan. Kegiatan ini dilakukan pada anak
dengan usia diatas 5 tahun yang dirawat pada hari 1-3. Penelitian ini dilakukan di ruang
Parikesit (bangsal anak) RST Wijayakusuma Purwokerto pada tanggal 11-13 September
2024. Hasil pengkajian meliputi pasien rewel dan mudah menangis, pasien merasa cemas,
sulit berkonsentrasi dan tampak gelisah. Diagnosa keperawatan berdasarkan hasil
pengkajian tersebut adalah ansietas. Luaran keperawatan dari An. M adalah tingkat
ansietas menurun, dengan fokus intervensi terapi bermain puzzle yang dilakukan sebanyak
2 kali selama 15- 30 menit per perlaksanaan. Hasil evaluasi dari penelitian ini yaitu
diperoleh masalah teratasi dari skala kecemasan yang awalnya 5 (sangat tidak senang)
menjadi poin 2 (senang). Luaran untuk penelitian ini berupa artikel publikasi yang
rencananya dipublikasikan pada jurnal nasional terakreditasi.
| Item Type: | Thesis (D3) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Anak, Cemas, Hospitalisasi, Terapi Bermain, Puzzle |
| Subjects: | Kesehatan > Keperawatan Kesehatan |
| Divisions: | Fakultas Kesehatan > D3 Keperawatan |
| Depositing User: | Lutfiah Zainur Rokhmi |
| Date Deposited: | 11 Feb 2026 06:56 |
| Last Modified: | 11 Feb 2026 06:56 |
| URI: | http://eprints.uhb.ac.id/id/eprint/3673 |

